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| 2026. 04. 03. |
| 32 | 가로등 | - | - | Gold III6 | - | 2026. 04. 03. |
| 44 | 배열 원소 합 | 2 | 100% | Bronze V1 | - | 2026. 04. 10. |
| 45 | 최댓값의 인덱스 | 1 | 100% | Bronze V1 | - | 2026. 04. 10. |
| 46 | 재귀 팩토리얼 | 1 | 50% | Bronze III2 | - | 2026. 04. 10. |
| 47 | 재귀로 이진수 출력 | 1 | 100% | Bronze III2 | - | 2026. 04. 10. |
| 48 | 피보나치 수열 (DP) | 1 | 50% | Bronze III2 | - | 2026. 04. 10. |
| 49 | 계단 오르기 | 1 | 100% | Bronze III2 | - | 2026. 04. 10. |
| 50 | 1로 만들기 | 2 | 50% | Silver V3 | - | 2026. 04. 10. |
| 51 | 2×n 타일링 | - | - | Bronze III2 | - | 2026. 04. 10. |
| 52 | 연속 부분합의 최댓값 | - | - | Silver V3 | - | 2026. 04. 10. |
| 53 | 문자열 뒤집기 함수 | - | - | Bronze V1 | - | 2026. 04. 10. |
| 54 | 재귀로 팩토리얼 구하기 | - | - | Bronze III2 | - | 2026. 04. 11. |
| 55 | 유클리드 호제법 (최대공약수) | - | - | Silver V3 | - | 2026. 04. 11. |
| 56 | N번째 피보나치 수 구하기 | - | - | Silver V3 | - | 2026. 04. 11. |
| 57 | 0/1 배낭 문제 | - | - | Gold III6 | - | 2026. 04. 11. |
| 58 | 동전 교환 (최소 개수) | - | - | Gold V5 | - | 2026. 04. 11. |
| 59 | 구간 합 (누적합) | 15 | 32.1% | Bronze III2 | - | 2026. 05. 15. |
| 60 | 직사각형 합 (2차원 누적합) | 14 | 39% | Silver III4 | - | 2026. 05. 15. |